ระบบเลือกตำแหน่งใน ROV ควรจะล็อคตัวละครในขณะเลือกเข้าเล่นเกมด้วยหรือไม่?

March 24, 2020 49 0 0

เป็นเวลาเกือบ 10 เดือนแล้ว ที่เกม Arena of Valor หรือ ROV ได้นำระบบเลือกตำแหน่งมาใช้ในการลงแรงค์ระดับไดม่อนขึ้นไป โดยจะเปิดในช่วงเวลา 19.00-22.00 น. ด้วยจุดประสงค์ที่อยากให้ผู้เล่นได้เล่นตำแหน่งที่ตนต้องการ และทำให้คนในทีม ได้หยิบตำแหน่งที่ถูกต้องอีกด้วย

แต่ดูเหมือนว่าระบบนี้ จะไม่ประสบความสำเร็จมากนัก เนื่องจากยังมีผู้เล่นหลายคนเลือกตำแหน่งไม่ตรงตามที่ตนได้รับ ทำให้กระทบต่อผู้เล่นคนอื่นๆในทีม และนอกจากนี้ ยังทำให้การจับคู่แข่งขันในช่วงเวลาดังกล่าว ใช้เวลานานขึ้นราว 2-5 นาทีในบางเกมอีกด้วย


ทั้งนี้ส่วนตัวผมมองว่าระบบนี้ทำมา”เกือบ”ดีแล้ว แต่มันน่าจะพัฒนาไปได้อีก ยกตัวอย่างเกมที่นำเอาระบบแบบนี้มาใช้เหมือนกันอย่าง Overwatch แต่จะแตกต่างกันที่ หลังจากเลือกตำแหน่งแล้ว มันยังทำการล็อคการเลือกตัวละคร ไม่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครนอกเหนือจากตำแหน่งที่ตนเลือกเอาไว้ได้ แต่สำหรับเกม ROV ที่ตัวละครไม่ได้เปิดฟรีให้เล่นทั้งหมด อาจจะทำให้ผู้เล่นที่มีตัวละครไม่เยอะมากมีปัญหา และความหลากหลายในการเล่นอาจลดลง


แน่นอนว่าหากมีระบบการล็อคตัวละครในเกมนี้เกิดขึ้นจริง ผู้พัฒนาคงต้องรื้อระบบกันชุดใหญ่ เพราะอาจต้องจัด Role ตัวละครใหม่ อย่างเช่น Assassin, Carry, Fighter หรือ Mage ตัวไหนที่สามารถเล่นตำแหน่ง Jungle ได้บ้าง Tank, Fighter หรือ Support ตัวไหน ที่สามารถเล่นตำแหน่ง Roaming ได้บ้างเป็นต้น


ซึ่งหากมีการล็อคการเลือกตัวละครจากตำแหน่งจริง เราอาจไม่ได้เห็นทีมแครี่ 5 ตัว หรือทีมแทงค์ 5 ตัว อย่างที่กำลังนิยมในหมู่ผู้เล่นอินดี้อีกต่อไป แล้วเพื่อนๆหล่ะครับ คิดว่าระบบนี้มันควรจะล็อคตัวละครตามตำแหน่งที่เลือก หรือพัฒนาไปในทิศทางไหน?

เข้าร่วมกลุ่ม ROV Thailand Commutity คลิกที่นี่

Categories: Game
share TWEET PIN IT SHARE share share
Leave a reply

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *